In questo articolo spiegherò come avviene l’attacco del nemico, ti ricordo che ogni gioco ha le sue specifiche e che trattarle tutte è impossibile, ma cercherò di darti un’infarinatura generale sui principi base di questa parte dell’AI in modo che da solo puoi svilupparne una ad hoc per il tuo gioco. Per questo tutorial userò il file della seconda lezione modificato in modo che l’AI faccia una ronda su un percorso, puoi scaricare il file da QUI.
Come già detto il metodo con cui il nostro nemico ci attacca è determinato principalmente dal tipo di gioco, mostrerò solo tre esempi differenti sulle modalità che innescano un’inseguimento da parte del nemico. Continua a leggere