Definizione

Il Sensor Near invia un’impulso positivo quando rileva degli oggetti ad una certa distanza dall’oggetto proprietario. Gli oggetti possono essere filtrati per Property, ma solo il primo verrà rilevato.

Opzioni

  • Campo Property inserisci sul campo di testo la Property da filtrare.
  • Distance è la distanza di rilevamento dell’oggetto, il Sensor invia un segnale positivo.
  • Reset Distance è la distanza dall’oggetto rilevato che chiude il Sensor, cioè che invia un segnale negativo.

Le distanze sono intese in Blender Unit. Questo sensore può leggere le informazioni attraverso altri oggetti della scena (come ad esempio muri, alberi, colonne ecc ecc).
Gli oggetti della scena che si vuole far rilevare devono avere l’actor impostato nella Fisica dell’Oggetto, il rilevamento viene calcolato dal Pivot dell’oggetto.

N.B. La collisione con i soft body non è rilevata, questa è una limitazione della libreria Bullet usata dal BGE.

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