Definizione
Il Sensor Keyboard rileva la pressione di un tasto, da noi assegnato, e invia un impulso positivo a tutti i Controllers collegati, quando il tasto viene rilasciato l’impulso è negativo. Si può anche salvare l’imput da tastiera in una Property.
Opzioni
- Alla voce Key è possibile impostare un tasto, basta cliccare sullo spazio e poi digitare il tasto che si vuole (blender ci chiederà di premere un tasto ‘Press a Key’).
- Il pulsante All Keys invia l’impulso qualsiasi tasto è premuti.
- Il campo First e Second Modifier servono ad inserire dei tasti che possiamo premere mentre il tasto principale è premuto, per creare combinazioni di tasti.
- Log Toggle, assegnando una Property Boolean determina se il tasto sarà o non sarà registrato nella stringa di destinazione. La Property deve essere impostata su TRUE se si desidera registrare i tasti premuti.
- Target è la Property su cui salvare i tasti premuti, deve essere di tipo String.