Definizione

Questo Actuator è prevalentemente usato per fare seguire il player dalla Camera, ma si può usare anche per fare seguire il player da un’altro oggetto. Di solito è accoppiato ad un Always Sensor.

Opzioni

  • Camera Object, l’oggetto che la camera deve seguire.
  • Height, l’altezza in cui la camera cerca di restare dal centro dell’oggetto indicato nell’opzione precedente, i valori sono compresi tra 0 e 20.0.
  • Axis, l’asse su cui la camera segue l’oggetto (x o y, sia negative che positive).
  • Min e Max, sono la distanza minima e massima con cui la camera segue l’oggetto.
  • Damping, è la forza che vincola i movimenti della camera all’oggetto, più alto è il numero più veloce si muove la camera, i valori sono compresi tra 0 e 5.0.

Nota. Se si desidera una camera con dei diversi parametri bisogna usare una parentela, questo argomento sarà toccato in varie pagine.

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