Creare un prototipo parte 2

Come prima cosa salva il file aumentandolo di numero, io avevo chiamato il mio file prototipo01 quindi viene facile cambiare solo un numero, se premi CTRL+Shit+S si apre la finestra di salvataggio (SaveAs), come noti la barra del nome è rossa, in questo modo Blender ti avvisa che il nome del file esiste già e che quindi salvando sovrascrivi il file già esistente, ma noi non vogliamo questo, quindi cambio il numero, oppure clicco sul + nella parte in alto a destra della finestra e poi salvo. Continue reading “Creare un prototipo parte 2” »

Creare un prototipo parte 1

Introduzione

Quando si pensa a un video gioco le prime cose che vengono in mente sono la grafica (e ultimamente le case di produzione ne hanno ben abusato dandoci titoli di un realismo pauroso), la storia che è il filo conduttore dell’avventura (non tutti i giochi hanno una trama), ma sopratutto il gameplay che indica l’interazione del giocatore con il gioco stesso, oltre che le meccaniche di gioco e gli obiettivi che portano alla conclusione di una parte o del gioco stesso. Vedrò di spiegarti questi concetti in modo veloce e senza annoiarti.

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