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Definizione

Il Sensor Ray spara un raggio nella direzione di un’asse e invia un impulso positivo se colpisce un’oggetto della scena. Può essere filtrato per rilevare solo oggetti con un dato Material o Property.

Opzioni

  • Dal menù a tendina è possibile impostare il filtro da usare se Property o Material, nel primo caso bisogna inserire manualmente il nome della Property, nel secondo caso si può scegliere tra i Material a disposizione per la scena.
  • Dal menù a tendina Axis si può scegliere su quale asse si può sparare il raggio.
  • Range è la distanza in Blender Unit del raggio.
  • Il pulsante X-Ray Mode se premuto fa oltrepassare il raggio attraverso gli oggetti che non sono filtrati.

N.B. Gli oggetti della scena che si vuole far rilevare devono avere l’actor impostato nella Fisica dell’Oggetto.


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