N.B. Per questo Controller bisogna saper programmare in Python e avere una buona infarinatura delle API del game engine, leggere la pagina Blender e Python per saperne di più.

Il controller Python ha due opzioni, Script e Module :

  • La prima opzione esegue uno script in Python interno, cioè creato con il blocco di testo di Blender e che è parte del file .blend.
  • La seconda opzione può eseguire un modulo interno ad uno script in Python creato col blocco note di Blender, oppure caricare un modulo da un file .py (estensione dei file Python) esterno che deve risiedere nella stessa cartella del file .blend.
  • Per richiamare un modulo basta inserire nella barra del nome : il nome del file + il punto + il nome della funzione, come mostra la figura sotto. 
  • Se si sceglie il Module apparirà a destra della barra del nome un pulsante con una D, premerlo per fare caricare il modulo di continuo per le esecuzioni in tempo reale.

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