Definizione
Questo Actuator consente di modificare i rapporti di parentela tra l’oggetto proprietario e altri oggetti.
Opzioni
Dal menù a tendina Scene è possibile scegliere due opzioni :
- Remove Parent che rimuove tutte le parentele.
- Set Parent che imposta la parentela con un’oggetto, le sue opzioni sono :
- Parent Object nome dell’oggetto da imparentare
- Compound aggiunge l’oggetto proprietario (che diverrà figlio) all’area di collisione, l’oggetto padre dovrà avere l’opzione impostata.
- Ghost rende l’oggetto proprietario no collision.