Definizione

Con il Message Actuator è possibile inviare messaggi tra gli oggetti nella scena e tra le varie scene del gioco, i messaggi verranno ricevuti dagli oggetti selezionati attraverso il Sensor Message.

Opzioni

Le opzioni sono :

  • Campo To l’oggetto che riceverà il messaggio, se lasciato vuoto il messaggio sarà indirizzato a tutti gli oggetti.
  • Campo Subject va inserito un soggetto del messaggio, un pò come nelle mail, che si userà nel Sensor Message dell’oggetto che lo riceverà.
  • Campo Body ha due opzioni :
    • Text si può inviare un testo specifico.
    • Property si può inviare il nome di una Property.

Nota. Di solito i messaggi che vengono inviati hanno solo il Subject, questo perchè di base si vuole che quando l’altro oggetto riceve il messaggio si innesca una procedura.

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